鲤鱼乡 - 耽美小说 - 轮回之夜在线阅读 - 分卷阅读94

分卷阅读94

    嗜罪者完全承担起了T的责任,魔方和荆棘夜俩远程都实力不俗保持着最高的DPS输出,吴以带着黄毛练习走位。

不知不觉当中,这只队伍的雏形就呈现了出来,每个人都完好的保持在自己应有的位置和角色上,并没有发生什么冲突,刷起副本时候,除了一开始有点混乱,之后也慢慢进入了状态,几个副本下来,默契度就提高了,于是都觉得不错,几个人约定了每天在这个点上线一起刷副本直接冲到满级。

做下这些约定之后,队伍里的一伙人继续去刷材料,他们刷材料的原因不为别的,不是为了装备或者武器,而是决定刷一套‘队伍制服’!

是的,因为轮回之夜游戏里,时装之类的完全可以自己收集材料找NPC兑换,而且还有自定义款式的服装,也就是自己设计一套服饰,所以五个人决定收集五人份的材料去找精灵主城的裁缝老婆婆要五件。

这个提议还是黄毛率先提出的,他说他很羡慕,因为他们刷怪刷副本的时候看见了一队伍路过的其他佣兵团,都穿着统一的服饰,非常闪亮队形统一,从他们身边大摇大摆的路过,羡慕嫉妒恨的黄毛就开始闹腾了,哭喊着跑过来抱吴以的腿,大吼:大神我们是佣兵团啊!我们也要队服!

结果这黄毛不知为何蛊惑了荆棘夜站在了他那边,荆棘夜也开始试图劝服吴以了,那边的嗜罪者也扫过了视线来,试图在征求吴以的意见,所以莫名其妙的,吴以意识到自己似乎被这伙人当成了佣兵队伍的团长,虽然他只是随意的组下了这支佣兵团,团长一栏也确实填的是自己,可他从未有过把自己当成领袖的思想准备。

不过既然事已至此,吴以也不好推辞了,就应了那黄毛的要求,一伙人开始奋力刷时装材料去了。而时装的材料要刷的东西也挺多的,一般都是一些怪物的毛皮,怪物的钢针,还要去采集蚕丝,装饰用的彩叶,忙前忙后半天,五人份的材料依然还没有刷完。

怪物的毛皮还有钢针倒还好,虽然掉落率比较低,但多刷几次还是可以全部刷完的,但难就难在蚕丝和装饰彩叶上,这东西一般野区里面某些特定的树上可以采集到,有些副本也会掉,但主要是数量都很少,也难怪交易台上会卖出高价。

不过,他们刷这些材料倒也不急于一时,反正明天完全可以继续,所以一伙人兴冲冲的热火朝天讨论起队服的样式,而黄毛表示会争取他帮会里一个当服装设计师的玩家的意见。

游戏里的一天就这么过去了,一伙人全部互相加上了好友,各个分别下线了。

这时候,嗜罪者给吴以发来的私信。

嗜罪者:本来只是想带你升级的,结果演变成了这样。

亦无:没事啊,这不是挺好的吗?

嗜罪者:确实挺好,我已经很久没有感受过这种热闹的氛围了。

这句话令吴以顿了一下,他能够略微的体会到嗜罪者的心境,因为他曾经和嗜罪者一样。

亦无:往事都过去了,时间也不等人,还是向前走吧。

嗜罪者:你说得对,我确实必须往前走了。

两个人随意开始了私聊对话,说一些奇妙的、甚至是不知所云的东西,他们都不曾点破关于密室里面的任何事物,却互相能够说出自己的感受,吴以忽然觉得自己仿佛交到了一个精神层次的朋友,能说一些关于‘过去’的话题的朋友,这个朋友就是嗜罪者。

因为感觉上已经成为了朋友,两个人私聊的话题开始扯了,嗜罪者问现在吴以住在哪儿?生活怎么样,周围有没有‘同一类人’?

吴以就随意说自己住在A市,过得挺好的,周围确实有那么一类人。

那边的嗜罪者似乎很惊讶,说道:好巧,我也在A市。

不过,这个话题并没有谈很久,因为俩人很快因为各自的事情要下线了,所以便纷纷道别离开了。

第65章嗜罪者(14)

无魔的队服材料,在第二天就已经被收集完毕了,然后由黄毛那个设计师朋友简略给出的意见所设计出来的一套队服,红黑的袍子,有肩饰和翎羽,还有连袍兜帽,并不是特别华丽但称得上简单大气,至少黄毛满意得不得了,不停向吴以推荐选这套那套。

最后定下来,吴以就在精灵主城问那个裁缝老婆婆一次要了五件,裁缝婆婆表示需要一点时间做衣服,要吴以等人等一小时之后再来领取。

因为有一个小时需要等待的时间,五个人无聊之余就离开了裁缝店,在精灵城里面乱晃,最后晃到了精灵城里面的比武大厅,嗜罪者忽然提议说:“我们去参加团体战吧。”

游戏里比武获胜是可以找NPC拿到奖励的,比武大厅旁边有个‘比武名誉商人’,比武中获胜就会获得名誉值,一定的名誉值可以在这个商人这里兑换比武专用的名誉装备和武器,甚至还有名誉时装之类的东西,总之这一套名誉装备武器属性非常好,几乎是轮回之夜这个版本现阶段最好的装备之一。

这似乎就是鼓励玩家多多竞技比武的手段,但不知道为什么,跑去比武的人真的没有多少。

主要是这个全息游戏太过于真实了。

你拿着刀枪对别人挥舞,不管是被人打中还是打中别人,打击和击中rou体的感觉太真实强烈,痛觉度即使被调低了也还是可以感受到痛楚,即使知道比武里不会死还是会莫名害怕死亡;而来玩这个游戏的绝大部分都是普通人,兢兢业业的工作老老实实的学习,没有谁会在现实世界里经常舞刀弄枪。

尤其是,当拿着自己的武器站在这个舞台上时,对面就是你的对手,他锁定你、你锁定他,刀光剑影近在咫尺,挥舞时的劲风在皮肤上滑过,你甚至可以感受到刀刃刺入身体的那种惊悚和痛楚,所有攻击和防守都会让战斗的双方在即刻,承受不小的心理甚至身体上的压力。

因为这样的压力,比武的双方就会忍不住紧张,绷紧了神经,完全无法注意周围所有的事物而全神贯注在你的对手身上,你会忍不住猜测对手的动作和攻击方式,对方一点点的声响和变动都会让你草木皆兵、杯弓蛇影,而当对手挥动自己的剑朝着你砍过来的时候,你甚至已经预想到没有办法躲开而让刀刃刺入自身皮肤的疼痛了。

然后你就会想到失败,比武会失败,你会被对手打败,这种会失败的阴影和恐惧,笼罩着你的脑门上,你可能会被打击的一蹶不振,然后毫无还手之力;但是,你也可能将这种阴影和恐惧转换为力量,反而反过来击败了你的对手。

反应不够灵敏甚至有些胆小的玩家,在比武场上经历过第一次失败之后,他们就几乎不会再去上台了,那种几乎是在